Cine para realidad virtual

Se inauguró en Ámsterdam, Holanda, el primer cine de Realidad Virtual. Se trata de una sala donde no existe la convencional pantalla sobre una de las paredes del espacio sino que hay un conjunto de sillones que rodean una mesa donde se encuentran auriculares y gafas para disfrutar de películas y una experiencia totalmente nueva. La…

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FIFA suma video y cambia el reglamento

Luego de años de análisis, estudios y sobre todo muchas críticas, la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) decidió implementar el uso de la tecnología para facilitar los arbitrajes, cada vez más cuestionados. La iniciativa de la International Board (responsable de las actualizaciones en el reglamento deportivo) de incluir asistencia mediante videos va de la…

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Nueva consola portátil 3D para clásicos

Nintendo anunció en su evento de lanzamiento de novedades este jueves 3 de marzo que acaba de lanzar una nueva consola portátil llamada Nintendo 3DS (y su versión XL) que, además de ser compatible con su predecesora, también va a contar con videojuegos de la vieja y querida SNES. Entre los títulos disponibles para el…

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Tecnología viaja en equipaje de mano

Desde el próximo 1° de abril, al momento de realizar un viaje en avión, los dispositivos electrónicos como smartphones, tablets y notebooks deberán llevarse en el equipaje de mano. Esta normativa fue comunicada la semana pasada en Montreal por Consejo de la Organización de Aviación Civil Internacional (OACI) que depende de la Organización de las…

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Las redes sociales con más usuarios

En una rueda de prensa realizada este lunes para anunciar el 4° Congreso Iberoamericano de Redes Sociales (iRedes) que se llevará a cabo los días 3 y 4 de marzo en el Fórum Evolución de Burgos, España, la coordinadora Cristina Pérez Villegas confirmó que Facebook se mantiene como la plataforma líder en todo el mundo, ya…

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Comenzó el Mobile World Congress

Este lunes se dio comienzo en Barcelona al Mobile World Congress (MWC), el evento de tecnología móvil más importante del mundo. Hasta el jueves 25 de febrero las compañías más innovadoras y relevantes del rubro hacen sus actos de presentación para anunciar lanzamientos e innovaciones. Por ejemplo, la surcoreana Samsung hizo oficial la producción del dispositivo…

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Para que se SEPA el precio

Finalmente se publicó en el Boletín Oficial la norma por la que se crea el Sistema Electrónico de Publicidad de Precios Argentinos (SEPA), una plataforma online donde los consumidores podrán averiguar el precio de los artículos que se ofrecen en los comercios. Igualmente, el titular de la Dirección Nacional de Defensa del Consumidor y Arbitraje…

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Foro para la transformación digital

Buenos Aires será sede, el próximo lunes 7 de marzo a las 20:30 horas en el Hotel Sheraton Libertador, del Foro Argentino de Transformación Digital: «Políticas Públicas para las Sociedades del Conocimiento». Este evento es organizado por la Cámara de la Industria Argentina del Software (CESSI) junto a la Universidad de las Naciones Unidas y…

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La app que los peatones querían

Lo que muchos usuarios de smartphones y peatones cansados del abuso permanente en la vía pública, sobre todo en grandes ciudades como Buenos Aires, Córdoba, Rosario o las urbes que se caracterizan por contar con mucho tránsito vehicular, finalmente llegó. Se trata de WhoMe, una red social para interactuar en forma directa con el dueño…

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El amor en tiempos de internet

Con el imparable crecimiento de internet y las redes sociales en la vida diaria de todas las personas es interesante conocer cómo estos cambiaron los hábitos en relación a los vínculos afectivos. Esa es la pregunta que se hizo Groupon, la conocida compañía de descuentos con peso en el mundo digital. Por eso, realizaron una…

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Marketing digital: mobile mata desktop

Tal como se esperaba en el mundo del marketing digital, este año estará marcado por el liderazgo, ahora sí, de las plataformas móviles por sobre las computadoras de escritorio. Así lo determina un informe de la Asociación de Marketing Mobile (MMA), organismo internacional que agrupa a los principales referentes de la industria y que tiene como funciones…

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Tendencias en uso de smartphones

Durante 2015 la utilización de aplicaciones en smartphones creció a un ritmo sostenido para reflejar la nada despreciable cifra de un 58% promedio en relación con el año anterior. Sobre el uso de apps, un informe elaborado por Flurry sobre 3,2 billones de sesiones en equipos móviles detalla que las categorías que más crecieron fueron herramientas relacionadas…

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